为什么圣安世界排名?

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在游戏中,我们总能看到各个国家的排名,国家实力最强的就圣安德列斯,今天,小编就和大家一起看看为什么圣安德列斯的世界排名吧。

其实,这个问题,很矛盾。按照完美世界的标准,越逼真,模拟度越高的真实车,肯定越逼真,现实中跑得越快。但按照SS的跑得快标准,既然已经做到全3D车身和物理道具,没理由还要限制车速。这里我们只能解释为SS的跑得快是相对于完美的标准而言的。

那么,SS和XP相比,哪个更真实?客观公正地回答,这还真不好说。但多数玩家倾向于SS明显更真实。在SS中,你可以看到车溅起来的水花,看到车撞击到障碍物弹起的轨迹,看到撞击后物体内部的结构变形,看到前灯的碎片落在车身上,看到车身的钣金变形,看到后视镜在撞击后的状态,看到烟从引擎盖、车窗以及前后挡泥板中冒出,看到车头撞击物体会不会破坏保险杠,看到物体撞击到车门、挡风玻璃后是否会破坏面板,看到车轮在撞击后是否会飞出去,看到撞击后的火焰效果,看到不同车速下撞击的冲击力,看到撞击后车体内人员的受伤情况,看到车窗碎裂后的内部结构,看到车毁人亡时死亡的全过程,看到货车掉下桥的全过程以及撞击中的卡车和火车是否会损毁,等等等等。总之,视觉效应SS明显更真实。

至于音响效果,这真不好说,各有所爱吧。SS的声音效果更加接近现实的音效,引擎的噪音,轮胎与地面摩擦的声,刹车片的吱扭声,都有,都很真实。而XP,我就听着像改装过一样,所有噪音都过滤掉了,轮胎摩擦着地好像没有声带一样,无比平静,所有车都是这么一个效果,很不真实。但相对,就枯燥了一些。不过,声音还可以自定义,这一点SS和XP似乎都一样。

其它方面,SS的操控性要稍微优于XP。XP似乎重心靠后,操控性不如SS。当然,这是相对而言。其实,这两个版本的操控性大不到哪去,SS在细节上稍好,基本操作上二者差不多。

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