美国有动画博士学位吗?
有,但读起来非常痛苦且收益极低—— 这里说的 “动画”是广义的,包括动画、漫画、游戏设计等(虽然我个人最感兴趣的是动画);所说的“博士”也是广义上的,包括Ph.D和Ed.D。 先说说这个领域的情况。以UW-Madison为例 (其他学校情况差不多),如果你想要申请动漫研究相关的PhD,那么你至少应该拥有以下技能中的一项: 日语:N1(日本语能力测试最高级)以上。
英语:托福100以上/雅思7+ 计算机编程:熟悉C++/Java/Scala中的一种,熟悉Linux/Unix操作系统,了解基本的数据结构与算法。
美术基础:学过素描、动画运动规律等课程,有一定的手绘能力。
另外,你还需要有一个不错的GPA,完美的CV成绩,漂亮的推荐信和文书,才能从几百个申请者中脱颖而出。
接下来我们谈谈读了这些博士以后可以干什么职业。以我所在的专业为例,我们的学生毕业之后主要的工作是去各大公司的Games Design department做游戏策划/运营: 也有少部分去做了游戏相关产品的开发/营销: 当然还有极少数会去做别的行业,比如金融/咨询/教育/新媒体等等——尽管他们本身并不喜欢这些工作。
那么现在我们再来看看读这些专业的成本。我以Madison的Cost of Attendance为例子,以四年制Ph.D.为例,学费和生活费加起来一年大约需要6万美金,四年就是24万美金。如果加上你在本科时期所花费的费用,那么总计在博士阶段的支出大约要在35万~40万美金之间 (根据你所选的大学的不同而有所差异)。
虽说读完以后的就业前景还不错,薪资水平也不错(中位数6万美金,上上限可达12万美金)但是!你需要付出比一般人更多的时间与精力来弥补前期在专业能力上的不足,因为你比其他人晚了起码三到五年才开始你的专业课程学习。
并且,在工作的同时再重新补回这些专业知识并非易事,你必须得一边工作一边准备考试提升自己的专业性,还要尽量抽出时间学习新的技术,毕竟动画是一个相当注重专业技能的行业。
所以综合来看的话,动画博士并不是一个性价比高的选择,除非你本身就有足够的金钱和法律上的支持,并且愿意付出比别人更多的努力来达成目标。