动漫监制选什么专业?
这个……怎么说呢,感觉学动画制作好像更靠谱一点——虽然我不是学动画制作的,我是学游戏的(其实也差不多吧)。不过游戏和动画在制作上有很多相通的地方,所以应该也有帮助。 个人认为最重要的还是要学动画导演(监修)的工作流程,知道怎么去完成一部作品。
比如先构思出一个好的故事,然后选定角色,设定场景等等,这一步其实跟漫画有些类似了,就是画好线稿,设定好原案,准备开始动笔。 接下来的重要步骤就是动作设计了,这里就要学习怎样设计人物的动作、表情、服饰等,以及怎样把握整部作品的风格调性,这直接影响着后期的工作效率与质量。
如果这时对整体把控不到位的话,可能就需要边制作边调整了。 然后就是分镜,动画作品一般都是由许多的画幅组成,如何编排这些画幅,运用哪些技巧,也是要在此时确定的。当然,最最重要的就是,一定要确定每幅画面之间的转场特效! 这个可费了不少脑筋呢。 最后就是上色,添加背景环境,加各种花絮,剪辑,配字幕,输出成动画格式,输出音频格式,基本就差不多了(当然,还有做特效的,但我不知道算不算在“监制”的范畴内)。
其实最重要的还是要知道如何把一个想法转化为一个现实的作品,这个过程是最难的,需要思考很多问题,也需要积累很多东西。光有热爱是不够的哦~ 总之,学编导可能更有利一点,毕竟涉及剧本创作,拍摄,剪辑,声音处理等多个方面,而学动画可能会更专一点,但学得肯定也会很精深。主要还是看你自己比较擅长哪方面。(还有,最好要有一定的英语基础哦~)