音乐的课程有哪些类型?
这个问题问得挺广泛的,我就分享一下我上过的一些线上和线下课吧! 线上直播课,是去年10月左右在Coursera平台上发现的,由纽约大学的Tandon学院推出,共8周,一周两小时,教授Jaron Lunkus是一位很幽默的老师,课程主要介绍了现代游戏作曲的内容与理念,并推荐了相应的书单;另外每堂课会有不同的嘉宾来分享他们关于游戏作曲的看法及经验(如美国天娱动乐的总经理、网易游戏互娱的作曲总监等等),总觉收获很大,除了音乐方面的知识外,还有一些选课的注意事项以及如何平衡学业与社团活动的关系等。虽然是以直播的形式授课,但课后会发送录制的讲义(含中文翻译),所以及时上课没有听懂,也可以回看一遍。当然啦,如果单纯想要学习游戏作曲的知识,这里有一门UWC(犹他大学)开设的游戏音频设计与开发课程,也是在网上受到许多好评的(特别是受国内游戏行业从业者欢迎),如果你是在考虑往游戏方向发展的同学可以考虑一下。 最后再分享一个在网易云课堂发现的免费课程——王宇光的《流行歌曲创作入门》,这是一门专门为喜欢流行歌曲的同学设立的,从曲风到配器都围绕主流音乐制作讲解(如编曲中怎么运用双音轨、混响等效果器及人声的处理方法;如何利用Auto-tune处理声音等等),适合想学习流行歌曲创作的新手小白。
以上都是我在网上发现的,而且都是免费的喔~ 如果不想花钱报班的话就去找找这些免费的资源咯~ 接着来说一下线下课,这是在上个月,我来到了北京世纪博湾文化艺术培训中心,在这里上了一下他们的“流行歌曲教唱实战班”,这个课程主要针对想要学唱流行歌曲的同学,课时25小时,老师来自中央音乐学院,蛮有实力的感觉;课堂上会教唱十首曲目(包含中文歌和国外歌),会根据每个人的音色特点给予针对性的指导。还附赠两次小课(一对一辅导)的机会。虽然我是抱着找作曲导师报名的心理来的,但是最终却让我很惊喜,因为这里的师资真的很强大!