艺术生大专学费多少?

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我来说下学艺术的专科,尤其是设计类(纯艺不了解) 首先你要想好,你是想学设计还是纯艺术。 这个决定其实关系到你以后的人生走向和职业生涯,因为设计师和美术教师是两大主要就业方向。 先说说学习设计吧!设计的学习过程是和技术的更新迭代紧密相连的——也就是说,当你进入设计专业学习的时候,你所学到的知识和技术,基本上1-2年就落后社会了;而一旦毕业找工作,你就处于一个劣势地位,企业招设计更喜欢招有工作经验的。所以学习设计相对来说比纯艺术专业要累很多!

再者,设计学出来之后的职业选择也会比纯艺术类多一点——你可以做设计相关的工作,也可以做产品、运营相关工作,甚至可以做产品经理,去做一些产品的策划工作。当然这些相对来讲都是比较泛的理念,接下来给你具体讲讲各个不同专业的学习和未来的从业。

我目前所了解的学设计的专科,大致可以分为平面设计,数字媒体艺术设计(包含动画制作技术和游戏设计两个方向),室内装饰设计和服装与服饰设计四个专业。 其中我个人比较推荐的是数字媒体艺术设计专业和服装与服饰设计专业。

先说数字媒体艺术设计专业,这个包括两个方向,一个是动画制作技术,一个是游戏设计。这两个方向现在社会上都缺人才,特别是游戏设计方向,据我所知大部分的学校这个专业都是没有开设实验室的,也就是没有专门做游戏的机房,但是游戏设计方向的学生却是企业最欢迎的。

因为这个方向的学生往往脑洞极大,想法极多,而且动手实操能力也特别强。如果你刚好是这个专业并且对这些感兴趣,那我可以好好介绍一下这个方向。 首先,动画制作技术这个方向,学习内容除了基础的理论之外,更多的是实际操作,比如3D建模,渲染,后期合成,音效处理等。学完这个专业,你会具备从事这些相关工作的能力。而这个方向的就业前景也是蛮好的,出去可以直接进动画公司,游戏公司,或者相关的影视传媒公司,可以做视频剪辑,特效,场景渲染,模型制作等等。

再说游戏设计方向,这个需要说一下,因为目前很多学校这个方向是没有设置实验室的,所以学习起来会比较吃力,主要是学游戏编程,游戏代码,游戏引擎,开发平台这些,还要学习游戏策划等相关知识,这个专业要想学好真的挺难的,如果学艺不精,很难找到对口的工作。不过这个专业的毕业生社会需求大,所以相对来讲工资水平也高。

再来说说服装与服饰设计。这是一个特别好玩的专业,学来做做衣服,穿穿衣服,玩玩搭配。虽然听起来很不错,但学起来可是不容易呢。 这个专业需要具备一定的美术功底,对于色彩,构图,比例的要求很高,对身材也有一定要求哦!如果形体不好,那就惨了。

这个专业主要学的课程是服装效果图,平面构成,立体构成,色彩构成,服装结构,工艺流程,还有服装版型打版等等。如果是想做服装设计,建议学这个。 最后讲一下学纯艺术所需要付出的金钱。因为纯艺术要涉及到大量的材料,比如画布,颜料,毛笔之类的。所以会比设计更费钱一点。

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