动画专业属于造型吗?
先引用一下百度百科的内容吧,虽然它错误百出,但对这个问题的表述比较准确: 动画设计专业是培养具备动画创作、影视编导、游戏策划设计和制作等相关知识,能在影视动画制作公司与机构中从事动画片制作、影视拍摄、电脑游戏及手机游戏的设计和制作等工作的应用型高级专门人才。 动画创作是一个产业,需要多种专门人才的协作,因此学成之后的工作岗位也比较多样化,具体可以查看百度百科的“就业去向”一栏。 但无论是哪一种工作岗位,都离不开对“造型”的设计或编辑工作。所以,动画专业对造型基础的要求是很高的——如果学生没有经过系统、扎实的造型训练(包括人体结构、人体运动规律、服饰道具设计、场景设计等等),那么在后期学习中很容易出现瓶颈,甚至无法完成创作任务。
我2011年考入清华大学美术学院动画专业学习,2015年毕业。在学院期间,我们专业开设的课程有素描、色彩、构成、中外美术史、剧本写作、视听语言、分镜头脚本设计、漫画创作、动画设计、Flash动画制作、三维建模、渲染、动画短片创作等等。除了专业的课程之外,还有大量的公共必修课比如高数、大学语文、大学英语;以及公共选修课比如古典诗词鉴赏、古琴初步、陶艺等。
可以说我院的专业设置是比较完备的,足以培养出具有较高职业素养的动画制作专业人才。 但学校不是艺术院校,所以在艺术创作方面,给我们提供的空间和机会还是比较有限的——大三那年可以有选择地参加校内外艺术实践活动,我们的选择范围仅限于清华大学软星工作室与北京完美时空公司举办的人体结构写生与角色设计大赛以及清华大学校内举办的漫画创作比赛。
不过,能够进入如此顶尖的高校学习,学校的资源已经是足够丰富了,只要用心去感受和学习,总能找到属于自己的灵感宝库。记得在读本科的时候,常去图书馆翻阅馆藏的杂志和图书资料,也常去紫竹院公园、圆明园、北京植物园等地写生;此外还会定期观看电影、话剧、演唱会来丰富自己的精神生活。当时很敬仰学校计算机系的同学,因为他们几乎每个周都能去清华计算机大楼蹭课听,能学习到很多最新的互联网技术,而我们只能望“楼”兴叹。
说了这么多,不知道能不能给您带来一些帮助。如果您对您女儿的选择有任何疑问,欢迎与我联系~