交互设计研究生学什么?

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以UICA(UIC Interactive Center, 伊利诺伊大学香槟分校互动中心)为例,简单看一下Master of Science in Interaction Design这个项目的课程设置: 注:此项目为online program,需要学生有相应的专业基础。 这些课程基本上可以把人类对于“交互”的设计与研究范畴划分为五个方面进行讨论和学习:

1. 概念(Concept),包括用户研究(User Research)和人机界面设计(Human-Computer Interface Design)两个部分;

2. 技术(Techniques),包括编程(Coding)、建模(Modeling)和设计技巧(Design Techniques)三个部分;

3. 产业(Industries),涉及互联网与设计(Web and Product Design)、多媒体与人机界面(Multimedia and HCI)以及游戏设计(Game Design)三个领域;

4. 伦理法律(Ethics & Law),探讨数字媒体设计中应当注意的法律法规和社会问题;

5. 职业(Professional),主要讲述设计行业的职业发展路径及不同岗位所需要具备的知识和能力。 在以上五大方面的知识学习之后,最后项目需要完成一个设计项目(Design Project)。 这个项目可以是结合上述五个方面内容的一个综合设计方案,也可以是单独针对其中一个方面内容的研究。 但无论怎样,这个项目需要同学运用所学知识,提出一个问题并对此问题进行详细的定义,然后通过调研或分析找到问题的解决方案,并通过具体的方法实施最终解决问题。

在这个设计项目里,同学们将运用之前所学知识完成一套完整的设计流程,从问题的定义到方案的制定执行,再到最后的成果展示和报告撰写,都能够得到良好的训练。

另外,除了正式的课程设置之外,每个学期还会有多个Special Topics系列的课程供同学们选择,曾经开设过Introduction to User Experience Design、Research Methods in Human Computer Interaction、Usability Evaluation等。 在第二学期的中期,同学们还将有机会选择一个喜欢的课题继续深入研究,导师们将会帮助同学进一步完善设计研究和项目方案。

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